Изначально, мне казалось, что уже к ноябрю будет предельно ясно, сколько останется сделать до релиза. В качестве более успешного достижения сего плана, сюжет Alien’s Time был предельно сжат для уменьшения предполагаемого количества карт, а все гениальные идеи сведены к минимуму для уменьшения возможного времени для реализации и отладки тех или иных бредовых скриптов. Что ж, тактика была выбрана более чем верная, сделав проект реализуемым силами одного человека. Однако работа, к моему сожалению, продвинулась за последние два месяца не слишком далеко. Итак, что же было сделано?
- Запилены ключевые сюжетные скрипты. - 72 текстуры собственного производства - усердно допиливаются несколько новых карт. Но пока очень медленно
В общем-то, до хрена что еще сделать надо = )) Работа продвигается
крайне медленно, совсем не так, как мне бы хотелось. Но! Проект не
стоит на месте, и это плюс. Сейчас у моего долгостроя значительно
больше шансов дожить до релиза, чем раньше… Так что, как только – так сразу!))
После нескольких лет забвения пришло время возрождения :)
Основной причиной почему этот сайт отныне будет работать и периодически обновляться это Half-Life: Alien's Time, работа над которым вновь возобновлена. Подробнее об этом можно прочесть и посмотреть здесь.